TECNOLOGÍA DE PIXEL VIRTUAL VS. PIXEL TRADICIONAL

La calidad de imagen en una pantalla de LEDs (diodo emisor de luz) se incrementa de acuerdo a la densidad de puntos luminosos (pixeles) que la compone, por eso la resolución (número de pixeles por metro cuadrado) representa el mayor elemento de calidad en una imagen gráfica. A mayor número de puntos luminosos, mejor calidad de imagen.

En las pantallas de LEDs RGB tradicionales, cada pixel está compuesto por un cluster de LEDs con los tres colores básicos (Rojo, verde y Azul: RGB), Su control en la pantalla es único, es decir, el cluster es una unidad inseparable (Fig 1).

Figura 1

Con la tecnología de pixel virtual, los LEDs se montan como una carpeta, cada LED está a la misma distancia del otro, colocados en forma alternada y cruzada y están electrónicamente controlados LED a LED (en pantallas tradicionales se controla CLUSTER a CLUSTER), de tal manera que los pixeles se crean utilizando los LEDs de a un lado, arriba o abajo. Para visualizar esto observemos la Figura 2, en ella podemos observar que al centro se forma un pixel GRRB, al lado izquierdo de este hay un pixel RGBR, al lado derecho un pixel RGBR, en la parte superior un pixel RBGR y en la parte inferior un pixel RBGR, de tal manera que el número de pixeles tanto horizontales como verticales se dobla. Lo anterior resulta en que con el uso de la tecnología de pixel virtual, con el mismo número de LEDs, se obtiene una calidad de imagen más clara y homogénea y la pantalla obtiene un número de pixeles cuatro veces más grande, es decir, que la resolución (virtual) es cuatro veces la tradicional.

Figura 2

Figura 3

| PRINCIPAL | PANTALLAS INTERIOR | PANTALLAS EXTERIOR | TURNOMATICOS |
| INDICADORES TURNO Y CAJA | RELOJES | DIRECTORIOS ELECTRONICOS |
| AUTOMATIZACION INDUSTRIAL | PIZARRAS DE DIVISAS | MARCADORES DEPORTIVOS |
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